• Все мнения

102550100
Дэн Браун всегда пишет интересно и запутанно, это поддерживает интерес читателя. Скажу, не самая сильная его книга. Также, как и в предыдущих книгах - автор загадывает загадки, ребусы, коды. Он остаётся верен себе и на этот раз. Новым будет материал для загадок - цифровые технологии. Новые "гаджеты", программы, компьютеры. Всего этого в книге в избытке. Даже если вы не фанат информационных ресурсов, не имеете базового технического образования - это не преграда для того, чтобы познакомиться и понять суть сюжетной линии. Только показалось, что конец несколько затянут. Все элементарно просто, а шибко умные ученые до такой простоты очень долго доходили. Что мне всегда нравится в книгах Брауна - он доносит до нас новые, пусть и немного искаженные факты. Ну вот кто бы из нас, обычных русских людей (преподавателей, продавцов, риэлторов), задумался бы о...
06.02.2018
Владелец: Gvandr
Жанр: фантастика
Книгу прочитал давным-давно, но многие моменты вспоминаются с удовольствием. Сейчас, наверное, будут уже не те ощущения, а вот в подростковом возрасте читалось просто на ура. В первой книге есть и становление героя, изучение начальных возможностей модификации организма в учебке, отличные боевые сцены, когда герои на полную демонстрирует возможности, и попытки героя жить нормальной жизнью в обычном обществе, когда даже с частичным разоружением организма, герой остается смертельно опасным человеком. Ведь рефлексы профессионального убийцы и физическая мощь модифицированного организма никуда не делись, а обычные люди ненавидят того, кого боятся, пусть даже этот человек пожертвовал многим для их спокойной жизни. Получилась хорошая, динамичная и не затянутая книга, но читать нужно все же в подростковом возрасте.
05.02.2018
Для того чтобы справится с волной самоубийств игроков, переставших различать виртуал и реальность, международной командой разработчиков под эгидой мирового сообщества создается максимально реалистичная игра «Иггдрасиль». На этап тестирования привлекаются представители различные слоев населения: некоторые страны проверяют влияние игры на заключенных, у нас привлекаю бывших военных. В число попадает и главный герой, бывший опытный пограничник. Книга очень похожа на цикл Дмитрия Руса «Играть чтобы жить». Не манерой повествования, а именно политизированностью. Если сначала начинается как обычное литрпг, с прокачкой, получением навыков и т.д., то чем дальше тем больше в книге становиться политического противостояния. Игра становится не просто игрой, а пересечением стратегических интересов всех мировых государств, что в итоге выливается в шпионские...
04.02.2018
Владелец: Sergey
Жанр: фантастика
Скучно. На любителя
03.02.2018
Имхо, книга получилась хуже первой, но читать все равно легко и интересно. Вся книга посвящена турниру и превращению героя в убер-персонажа, практически в вундервафлю человеческого мира, озабоченную собственной силой и выживанием.
02.02.2018
Для отражения демонов из другого плана реальности высокоразвитыми расами выбран путь развития младших рас. Для этого создается игра, в которой у младшей расы вырабатываются необходимые боевые навыки. Собственно в игре есть все необходимые атрибуты: игровое бессмертие, набор уровней, магия, боевые умения и т.д. Бессмертие и опыт зависит от репутации, чем выше репутация, тем больше опыт. Прочитал пару лет назад - понравилось. Приятная манера повествования, более-менее обоснованный сюжет появления игры в мире, интересное развитие/прокачка героя-одиночки. Если не сильно вдумываться в детали, как это вообще возможно организовать и какие мощности требуются для такой реальной игры, и почему при таких возможностях самостоятельное отражение демонов маловероятно, то получилось отличное развлекательное чтиво.
02.02.2018
Читал очень давно, остались довольно смутные воспоминания, но то что они остались говорит само за себя. Как известно историю пишут победители, а победители во вред себе писать не будут, и в этой книги известная история Средиземья рассказана со стороны Мордора. Написано здорово, и если убрать сказочные элементы, а хоббитов, эльфов, гномов заменить на земные страны, то получим реалистичную картину международной политики. Еськов рассмотрел Мордор через призму экономики, а с экономической стороны Мордор полностью зависит от других государств. Выжженная земля, ничего не растет, продовольствие приходится закупать, но! высокий научный потенциал и перспективы технологического (или магического, или алхимического уже не помню) рывка, что совсем не радует светлых эльфов. Особенно запомнился момент косвенной разведки по анализу закупаемой страной продукции. Если бы...
02.02.2018
Папа, мама, бабушка, восемь детей и грузовик
Владелец: Lidia
Жанр: детская литература
Понравилась бабушка - круто выла привидением и Самоварная труба - грызла ботинки! И как Мортен красил пол!
31.01.2018
Книга интересна не игровой вселенной, а преображением главного героя в реальном мире под влиянием игры. Игра в данном случае выступает стимулом для развития героя. Интересно почитать как герой переосмысливает свою жизнь и постепенно избавляется от игровой зависимости и "прокачивает" жизненные навыки и знания. Является ли автор адептом методик планирования времени или нет, не знаю, да это и неважно. Чувствуется, что автор внес очень много личного в эту книгу, на примере главного героя предложил вариант избавления от игровой зависимости, неплохо описал игровой мир и постепенный рост героя. Вероятно можно заметить в книге массу роялей, не стыковок и разных нелепостей. но тем не менее книга выпущена и имеет своих поклонников, а много ли критиков выпустили свои книги?
31.01.2018
Довольно ровное продолжение цикла и, наверное, можно сказать что цикл закончен. Все поставленные перед собой цели главный герой практически завершил, стабильный доход для выплаты кредита он себе обеспечил. Конечно и дальше можно продолжать писать про Зазеркалье, развивать игровой клан неписей, ввязаться в какие-нибудь приключения, но стоит ли? Может быть лучше начать новые книги? В общем посмотрим. Написано, на приличном уровне, ничуть не хуже предыдущих книг. Буквально начал читать, а уже треть книги пролетело. Читается легко, на прокачке персонажа автор не заморачивается, уровни герой получает походу дела и сразу много. Основной упор сделан на поиске сумрачного обелиска, защите цитадели энанов и прокачке клана рыжих сов. Несмотря на то, что событий вроде и немного, динамика у книги хорошая. А в целом, прочитав сотню книг в этом жанре, могу...
31.01.2018
Владелец: martcell
Жанр: фэнтези
Можно было бы поставить 11 звезд вместо 10 - поставил бы. И 15 поставил бы, да вообще любое максимальное значение плюс еще единичку сверху. Простой избитый сюжет, минимум действия, минимум персонажей, развязка угадывается задолго до - но ЯЗЫК!!! Он поглощает сразу и навсегда. Когда после очередной "Кровь пьют руками" или ему подобной кажется, что все, автор кончился - перечитываешь "Витражи..." и надежда на новое чудо от Олди возникает снова, не могут авторы, написавшие ТАКОЕ, выйти в тираж
31.01.2018
Одна из любимейших книг Олди, вершина из всего ими написанного. Взять Махабхарату и вывернуть ее, взглянув на события с позиций Кауравов, а не Пандавов, точно следуя при этом всем деталям эпоса (кроме финала), меняя только угол зрения - поистине эпический размах и титаническая работа. Ну и собственно первая книга посвящена истории Гангеи-Бхишмы. Истории человека, ставшего первой пешкой в играх богов, попавшего в безвыходные тиски Долга и желаний своего "я", первого, попытавшегося сказать богам слово, с которого начинается свобода - слово "Нет". Дальше будут Наставник Дрона, подкидыш Карна - первый поднимет руку на бога, второй открыто рассмеется богу в лицо и швырнет как подачку свое величайшее сокровище - но первым все же будет Гангея.
31.01.2018
В очередной раз удивлен российским кинематографом. Все правда не настолько ужасно как с Волкодавом, Обитаемым островом и Ночным дозором - эти экранизации до сих пор вызывают у меня меня обильное пеноизвержение, но и не так хорошо, как хотелось бы и могли бы снять. А ведь могли бы. Технологии на этот момент вполне позволяли сделать конфетку, и актеры у нас есть отличные, но... в очередной раз не сложилось. Хотя к графической части фильма у меня меньше всего претензий. Собственно чем я недоволен. Книга великолепная, как и почти все у Дьяченко. Сюжет, главные герои, эмоциональная часть, развитие отношений - все понравилось. Сказать, что были какие-то трудности с визуализацией книги, пока читал - нет, не было таких моментов. Все прекрасно представляется, и, к слову говоря, есть моменты в фильме, которые превосходно показаны и хорошо ложатся на книжное...
29.01.2018
Прочитал сразу цикл-фанфик от Чернова не читав оригинальную трилогию Дойникова. Цикл понравился, много исторических фактов и тактико-технических характеристик военно-морского флота времен Русско-Японской войны и серьезное моделирование последствий прорыва Варяга из Чемульпо. Безусловно, знание событий Русско-Японской войны дает солидное преимущество главным героям, как и во всех прочих книгах по альтернативной истории. Тем не менее, чтобы историю сдвинуть и направить по другому пути недостаточно просто спасти крейсер «Варяг», требуется еще приложить серьезные усилия по изменению условий снабжения и производства, а еще и оздоровлению политической обстановки в России, чем и занимаются главные герои. Как написал сам Чернов в предисловие к книге, он с товарищами по форуму, с разрешения автора, серьезно переработал оригинальные книги. В книге очень много...
29.01.2018
Неплохое продолжение, в котором очень многое уделяется социальной составляющей реального мира "Творцов судьбы" и жизни подростков в ней. Засела в памяти система рейтингов граждан и разделение интернета на достоверную часть, в которой все опубликованное проходить жесткий контроль и часть для слухов. Улыбнул и испугал кошмар героя, когда он не может выбрать из игрового устройства, компенсирующего усилия героя. Т.е. с какой бы силой не отталкиваться от устройства, все равно остаешься на месте. Идеальная игровая платформа для шлема виртуальной реальности - иди или беги, или прыгай куда хочешь, за пределы круга тебе не выбраться, при этом все усилия исправно передаются в игровой мир.
28.01.2018
Для меня эта книга примечательна тем, что она самостоятельна сама по себе, т.е. не растянута в длинный цикл и имеет законченный сюжет, и тем, что она наиболее близко описывает ближайшее будущее игр. Судите сами, игра позволяет играть как в обычном режиме (комп, монитор, клавиатура или джойстик) или с подключением дополнительных устройств, а именно: система датчиков в комнату для отслеживания движений, меч, щит перчатка манипулятор, пояс и браслеты на руки и ноги для лучшего контроля персонажа, игровой шлем снимающий эмоции и рисующий лицо в любой игре, возможность подключить к игре беговую дорожку. Безусловно устройства стоят денег и не малых, но зато полнее погружают в игру и дают дополнительные преимущества. Если почитать технические новости - то все вышеперечисленное уже есть сейчас, как минимум прототипы. Нет только массовой увлекательной игры с...
28.01.2018
Пока что лучший цикл реалрпг, который я прочел. Действие происходит здесь и сейчас, фантастическим допущением является доступ главного героя к игровому интерфейсу и объяснения кто и зачем дал этот доступ. Понятно, что доступ к интерфейсу уже является существенным преимуществом, но интересно как герой его реализует. Никаких супер-способностей, за исключением интерфейса у героя нет и, по большому счету, все чего он добивается с помощью него можно было бы добиться и самостоятельно проявив силу воли и приложив усилия для достижения цели. По сути игровой интерфейс является стимулирование сперва просто преображения героя из инфантильного человека, а затем определяя направление развития персонажа.
27.01.2018
Владелец: Coffee@limon
Жанр: драма
Оказывается Евгений Шварц писал не только сказки. Незадолго до Великой Отечественной войны он написал пьесы «Брат и сестра» о спасении детей со льдины и «Наше гостеприимство» о бдительности советских людей накануне войны. Война застала Евгения Львовича на посту комментатора ленинградского радиоцентра. Что такое блокадный Ленинград он знает не понаслышке. Данное произведение - радиоверсия спектакля, который когда-то шел на сцене РАМТа. Спектакль восстановлен специально для радио. Евгений Шварц написал пьесу в 1942 году, находясь в Кирове (Вятке), куда его эвакуировали из Ленинграда в полном истощении. В Кирове в то время находился БДТ, который заключил со Шварцем договор на постановку пьесы. Пьесу послал на утверждение в Москву, в Комитет по делам искусств. БДТ немедленно приступил к репетициям. Но пьесу Москва забраковала, в то время её не сыграл ни один...
26.01.2018
Не помню как, можно сказать случайно наткнулся на этот цикл. Цикл примечателен тем, что во времена Брежнева и Косыгина попадает технарь, ИТ-специалист из 90-х на стареньком джипе и с полным багажником устаревших серверов. Технарь после осознания, что он попал в прошлое сдается КГБ, вполне осознавая что сам по себе он мало что может, поймают его быстро, и если сам не придет может и кончится все плохо, а вот с его знаниями и техникой, которую по счастливой случайности притащил с собой, стране сильно пригодится. Вполне естественный ход вещей начать сеять доброе и вечное направо и налево, тянуть страну в светлое будущее, тем более этого будущего полный багажник, но все оказывается не так просто... Во первых, чтобы просто произвести обычную микросхему необходимы производственные цепочки высокой точности, а их просто нет. Во-вторых, абы что на рынок не выбросишь...
25.01.2018
Владелец: Gvandr
Жанры: боевик, фантастика
Жили-были могущественные цивилизации, покорившие время и пространство и достигшие всего, чего только можно придумать. Во вселенной остался только один ресурс, который требовался всем цивилизациям и который рос только на одной планете. Так как воевать при таком развитии цивилизациям бессмысленно, погибнет все и вся, в том числе и ресурс нужный всем, то цивилизации придумали Игру, победитель в которой получает право владения планетой на определенный срок. Игра представляет из себя марш-бросок со смертельными препятствиями с захватом призовой чаши. Каждая цивилизация подготавливает команду из представителей младших рас, выдернутых из разных времен в момент их смерти, чтобы не нарушать причинно -следственную связь во вселенной. Так и попали в игру земляне - ниндзя, тевтонец, ушкуйник и т.д. Книга читается непринужденно, ничего лишнего, практически...
24.01.2018
Поразила цивилизация, в которой каждый аристократ помнил всю цепочку научных открытий своей цивилизации, вплоть до чертежей, и при наличии ресурсов мог восстановить со временем все технологические достижения своей цивилизация. В остальном обычная космоопера, с героем землянином, попавшем в гущу интриг, нашедшим любовь и с существенным прибытком вернувшимся на родину.
24.01.2018
Владелец: martcell
Жанр: фантастика
Три с половиной тысячи лет - а мир замер в своем развитии. Вообще, весь, вся обитаемая Вселенная. Одна несчастная занюханная планетка держит в страхе всю галактику, все 35 веков. При этом спайса - обоснования для подобного состояния на начало цикла - уже практически нет, его выдает Лето II микродозами. Но все 35 веков никто, даже Х, не попытались сломать систему, и просто развить нормальную космонавтику, без мутантов-Навигаторов. В-общем, на этой книге я сломался и последние две в цикле вымучивать сил не осталось
24.01.2018
  • Понравилось:1
  • Комментарии:2
  • Рейтинг:1,5
  • Дата:2016
  • Статус:читал
Владелец: martcell
Жанр: фантастика
Время идет, ситуация становится только хуже. Мало было уже навороченного, давайте теперь Мерзость выведем на первый план, а то что-то идеи кончились...
24.01.2018
Владелец: martcell
Жанр: фантастика
Ничем не лучше 1-й части.
24.01.2018
Владелец: martcell
Жанр: фантастика
Не оценил абсолютно. Грубо говоря - наркоманский бред, который и возникнуть мог исключительно в эпоху хиппи и культа LSD. Перечислять все натяжки, встретившиеся хотя бы в первой книге - рука писать устанет.
24.01.2018
Информация


Все библиотеки