Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 110-го уровня в популярной онлайн-игре и пивным брюшком.
Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-задрота, чтобы он изменил свое отношение к жизни? Может быть то, что от него уходит любимая жена? Или то, что у него появляется способность видеть наш мир через интерфейс ролевой игры? Реальность жестока: его репутация в глазах жены - "Неприязнь", ловкость - 4, сила - 6, выносливость - 3, а самый прокачанный скилл - навык игры в World of Warcraft. Пора что-то менять.
Пока что лучший цикл реалрпг, который я прочел. Действие происходит здесь и сейчас, фантастическим допущением является доступ главного героя к игровому интерфейсу и объяснения кто и зачем дал этот доступ. Понятно, что доступ к интерфейсу уже является существенным преимуществом, но интересно как герой его реализует. Никаких супер-способностей, за исключением интерфейса у героя нет и, по большому счету, все чего он добивается с помощью него можно было бы добиться и самостоятельно проявив силу воли и приложив усилия для достижения цели. По сути игровой интерфейс является стимулирование сперва просто преображения героя из инфантильного человека, а затем определяя направление развития персонажа.